Gaming à Rabat : Une cité dédiée au jeu vidéo bientôt à découvrir (VIDEO)
Key Takeaway





| Points Importants |
|---|
| Le Maroc se positionne comme un acteur clé dans l’industrie du gaming. |
| Rabat abritera la Rabat Gaming City, un hub pour le gaming. |
| Des formations seront mises en place pour divers métiers du secteur. |
| Le Morocco Gaming Expo favorise la visibilité de cette industrie. |
Introduction au Gaming et à l’E-sport
Le **gaming**, qui couvre la **création**, la **diffusion** et la **consommation** de jeux, ainsi que l’**e-sport**, son domaine compétitif, sont devenus des moteurs de croissance essentiels. Le **Maroc**, soutenu par une jeunesse connectée, des talents émergents et des politiques publiques dynamiques, se prépare à tirer profit de cette tendance.
Table Ronde : Une Initiative Prometteuse





Un événement marquant a eu lieu au sein du Cercle des ÉCO, organisé par le groupe **Horizon Press**. Cette table ronde, intitulée « **Gaming et e-sport : une industrie émergente à fort potentiel** », a été animée par **Hicham Bennani**, directeur général délégué du groupe. L’objectif était de rassembler divers acteurs du secteur : **banques**, **télécommunications**, **fédérations sportives** et **institutions publiques** ont partagé leurs visions et expériences.
Participants Clés
- Ghyzlaine Alami Marrouni – Attijariwafa bank
- Brahim Amdouy – inwi
- Hicham El Khlifi – FRMJE
- Nissrine Souissi – Ministère de la Jeunesse, de la Culture et de la Communication
- Bassem Gharsalli – Mastercard
Axes de la Stratégie Nationale
**Nissrine Souissi**, représentants du ministère, a détaillé les principaux axes de la **stratégie nationale** pour le secteur du gaming :
Pilier 1 : Infrastructure
La **Rabat Gaming City**, actuellement en construction, sera un centre névralgique pour le gaming, comprenant :
- Espaces de production pour studios
- Bureaux pour startups
- Une arène e-sport pour compétitions majeures
Pilier 2 : Formation
Le ministère a initié la création de **filières diplômantes** et **qualifiantes**, notamment pour les jeunes sans **baccalauréat**. L’objectif est d’ouvrir le secteur à un maximum de candidats, car le gaming englobe plus de **soixante-dix métiers**.
Pilier 3 : Incubation
Partenariats avec des **incubateurs** et des **fonds d’investissement** sont mis en place pour aider les jeunes entrepreneurs. Ce soutien inclut :
- Appui financier
- Accompagnement stratégique
- Aide managériale
Pilier 4 : Visibilité
Le **Morocco Gaming Expo**, qui connaît un grand succès, contribue à accroître la **visibilité** du secteur. Cet événement attire des milliers de visiteurs et des experts internationaux, et devient un moteur de promotion.
Conclusion
Le Maroc se positionne comme un acteur majeur dans l’écosystème du gaming, avec des projets ambitieux et une volonté forte de soutenir ses talents.
FAQ
1. Quels sont les principaux objectifs de la Rabat Gaming City ?
C’est un centre pour les studios et un lieu de compétitions e-sport.
2. Comment le ministère soutient-il le secteur du gaming ?
Via des formations et un accompagnement pour les jeunes entrepreneurs.
3. Quel impact a le Morocco Gaming Expo ?
Il augmente la visibilité et attire des experts internationaux.
4. Quelles opportunités sont offertes aux non-bacheliers ?
Des filières accessibles pour les métiers du gaming sans conditions académiques.












Comments