100 Projets Innovants Révélés : La SMIT Transforme le Gaming de Loisirs avec Son Programme d’Incubation !

100 Projets Innovants Révélés : La SMIT Transforme le Gaming de Loisirs avec Son Programme d’Incubation !

Points Clés à Retenir

ÉlémentsDétails
ProgrammeAppui technique et financier aux investisseurs
ObjectifGamification de l’expérience touristique
Événements ClésCAN 2025, Coupe du Monde 2030

Introduction

La **Société Marocaine d’Ingénierie Touristique (SMIT)** a récemment présenté les résultats de son **programme d’appui technique et financier** destiné aux investisseurs dans le domaine du **gaming de loisirs**. Ce programme s’inscrit dans la **feuille de route du secteur du tourisme 2023-2026**, et a été mis en lumière lors de la **2ᵉ édition du Morocco Gaming Expo**, qui s’est tenue à Rabat du 2 au 6 juillet, selon un communiqué officiel.

Projets Innovants

Depuis la première édition du **Morocco Gaming Expo**, plus de **cent porteurs de projets** innovants ont été soutenus par la SMIT et le département du Tourisme. Ces initiatives mettent l’accent sur la **gamification** de l’expérience touristique au Maroc, et visent à attirer un public de la **génération Z**.

Types de Projets

  • Chasses au trésor interactives
  • Escape games culturels inspirés de l’histoire locale
  • Simulateurs immersifs en réalité virtuelle

Formation et Accompagnement

Les jeunes talents inscrits sur la plateforme digitale ont bénéficié d’une **formation** dispensée par l’incubateur **Game Changer**, sélectionné via des appels d’offres. Cet incubateur propose un accompagnement orienté vers :

  • La structuration des projets
  • L’aide à la sélection de solutions adaptées

Diagnostic et Sessions de Travail

Chaque porteur de projet a eu droit à :

  • Un **diagnostic individualisé**
  • Des sessions de travail sur le **business model** et la **stratégie produit**
  • Un soutien dans le choix des outils techniques

Citations du Directeur Général

Comme l’a déclaré **Imad Barrakad**, directeur général de la SMIT : « Ces projets illustrent comment le Maroc prépare un avenir touristique **dynamique et innovant**, en misant sur la **gamification de loisirs** pour enrichir l’expérience des visiteurs. Notre but est de positionner durablement le Royaume comme une destination de **tourisme interactif et culturel**. »

Impact Économique Anticipé

À l’approche de grands événements tels que la **CAN 2025** et la **Coupe du Monde 2030**, ces initiatives sont prévues pour jouer un rôle crucial dans le **développement touristique** du pays, apportant des retombées économiques significatives, notamment en termes de :

  • Rallongement de la durée de séjour
  • Création d’emplois
  • Augmentation des recettes

FAQ

Quel est l’objectif principal du programme ?

L’objectif est de gamifier l’expérience touristique au Maroc.

Qui finance ce programme ?

La SMIT et le département du Tourisme assurent le financement et l’accompagnement.

Quels sont les types de projets soutenus ?

Les projets incluent des jeux interactifs et des expériences immersives.

Quel est l’impact attendu sur l’économie ?

Une augmentation de la durée de séjour, des emplois créés et des recettes accrues.



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